Ingénieur·e en techniques expérimentales (H/F)

📍 TOURCOING Back-end CDD 💸 Salaire non mentionné

Description du poste

RESPONSABILITÉS : La personne recrutée sera employée sur la plateforme de la Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel et sera amenée à interagir avec les chercheurs et ingénieurs des autres plateformes du Consortium CONTINUUM. L'analyse des comportements humains en réalité virtuelle est enjeu majeur et un défi important pour les interactions en réalité virtuelle. Le traitement, la modélisation et la visualisation des données acquises à partir d'un ensemble de capteurs analysant le comportement humain est de ce fait une expertise nécessaire pour la conduite des recherches au sein du consortium CONTINUUM, ce qui nécessite la présence d'un ingénieur spécialiste capable de maîtriser la chaîne numérique complète depuis la capture du signal à partir de capteurs, jusqu'à la modélisation et la visualisation des données. L'Ingénieur.e conduira les recherches expérimentales et contribuera à identifier et proposer les dispositifs des mesures comportementales (oculométrie, capture de mouvements 3D...) et/ou physiologiques (activité électrodermale, cardiaque, cérébrale...) dans des expériences collaboratives en réalité virtuelle. L'ingénieur.e devra mettre en œuvre les méthodes d'enregistrement et de traitement permettant d'analyser finement les mesures expérimentales afin d'en extraire les informations les plus précises et les traiter de manière statistique. Certaines études pourront nécessiter le développement d'algorithmes de traitement du signal, voire de simulations numériques. Les activités de l'ingénieur consistent à : - étudier les besoins scientifiques, proposer les technologies et méthodes de mesure, de caractérisation ou d'observations adaptées - analyser les contraintes métrologiques et concevoir ou faire évoluer la chaîne d'expérimentation et de mesure à partir de capteurs pour les acquisitions comportementales et physiologiques - négocier le cahier des charges fonctionnelles et rédiger le cahier des charges techniques - organiser le suivi de la réalisation, valider et qualifier le dispositif ou la méthode à ses différentes étapes - piloter la réalisation des mesures, les interpréter et les valider - former et informer sur les principes et la mise en œuvre des dispositifs expérimentaux et assurer la sécurité de fonctionnement - gérer l'ensemble des ressources humaines, techniques et financières allouées aux expériences - structurer une veille technologique - présenter, diffuser et valoriser les réalisations - conseiller dans son domaine d'expertise PROFIL RECHERCHÉ : Compétences requises : Les compétences de l'ingénieur concernent : - Les techniques et sciences de l'ingénieur (capteurs pour les acquisitions comportementales et physiologiques) - La métrologie - Les techniques d'enregistrement des données comportementales - La physique générale et du domaine concerné par l'expérimentation - Les environnement et réseaux professionnels - Les techniques de présentation écrite et orale - La langue anglaise : B1 à B2 - Les langages de programmation (Matlab/Octave, Java, Python, C++) - Des compétences complémentaires en IA seront appréciées Savoir-être : - Savoir identifier et formaliser les besoins des utilisateurs - Savoir proposer des solutions le cas échéant - Avoir des qualités relationnelles et faire preuve de réactivité - Savoir travailler en équipe et sous contraintes temporelles - Rendre compte de l'état d'avancement des travaux - Savoir gérer la confidentialité des informations et des données

☕ java 🕥 Dernière mise à jour il y a 4 semaines

Expérience requise

Expérience exigée

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La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR CNRS 2052 SCV) de l'Université de Lille recrute un.e ingénieur.e en traitement des signaux acquis par des capteurs dans les environnements virtuels. La FR SCV accueille une des plateformes de l'Equipex CONTINUUM, dont l'objectif est de développer, dans un contexte pluridisciplinaire, des technologies d'interaction humains-avatars pour des tâches collaboratives en réalité virtuelle.

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